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人才伯乐奖:

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  • 资深级:3000元
  • 骨干级:6000元
  • 骨灰级:10000元

我们急需以下人才,欢迎小伙伴们推荐猎取:

技术类:

技术总监、服务器主程、2D客户端主程,资深服务器程序、资深2D客户端程序

美术类:

主美、资深概念设计师、资深场景原画、资深角色原画、资深游戏特效

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人才要求如下:

技术类

技术总监:

  1. 本科以上学历,5年以上游戏开发工作经验;
  2. 精通至少1套服务器及客户端框架,熟悉常用的第三方接口及工具(引擎、数据库、通信协议等),能够对必要底层进行修改和优化;
  3. 熟悉游戏开发所需的环境及Java/C++/lua等开发语言并至少精通其中一种;
  4. 熟悉手游敏捷开发模式、协同流程及双端技术开发标准;
  5. 具有至少1款iOS、Android手游完整研发管理和上线运营经验,掌握关键功能和性能优化技术;
  6. 对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先;
  7. 有一定表达能力,具备良好职业素养和团队协作能力,心胸坦荡,为人真诚。

服务器主程:

  1. 本科以上学历,5年以上技术开发工作经验,3年以上游戏开发经验优先;
  2. 熟悉游戏服务端开发所需的Java/C++语言,熟悉常用第三方接口及软件(mysql,lua);
  3. 掌握至少1套服务器框架,有iOS、Android手游上线及运营经验,有高并发、大数据处理经验优先;
  4. 对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先;

2D客户端主程:

  1. 本科以上学历,3年以上技术开发工作经验,有游戏开发经验优先;
  2. 熟悉游戏客户端开发所需C++/lua语言,以及客户端引擎(cocos2d-x)及UI工具,了解常用通讯协议;
  3. 有iOS、Android手游上线及运营经验,有中断处理、热更新、分包、图片压缩、内存优化经验优先;
  4. 对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先;
  5. 有一定表达能力,具备良好职业素养和团队协作能力,心胸坦荡,为人真诚。

资深服务器程序:

  1. 本科以上学历,3年以上游戏开发经验;
  2. 熟悉游戏服务端开发所需的Java/C++语言,熟悉常用第三方接口及软件(MySQL,Lua);
  3. 掌握至少1套服务器框架,有iOS、Android手游上线及运营经验,有高并发、大数据处理经验优先;
  4. 对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先;
  5. 有一定表达力,具备良好职业素养和团队协作能力,心胸坦荡,为人真诚。

资深2D客户端程序:

  1. 本科以上学历,2年以上游戏开发经验;
  2. 熟悉游戏客户端开发所需的C++/Lua语言,以及客户端引擎(Cocos2D-X)及UI工具,了解常用通讯协议;
  3. 有iOS、Android手游上线及运营经验,有中断处理、热更新、分包、图片压缩、内存优化经验优先;
  4. 对用户体验敏感,具有良好自驱力和自我管理能力,热爱游戏并对游戏玩法有研究者优先;
  5. 有一定表达能力,具备良好职业素养和团队协作能力,心胸坦荡,为人真诚。

美术类

主美:

  1. 大专及以上学历,美术相关专业
  2. 5年以上网络游戏行业美术工作经验,2年以上手游主美经验,具有SLG手游经验优先;
  3. 具备良好的设计思维,至少参与过一款完整的手游项目开发,熟悉手游美术开发的各个流程环节;
  4. 具备深厚的美术功底和丰富的创作实践经验,具有优秀的美术欣赏水平和对游戏美术的鉴赏能力;
  5. 擅长原画设计、UI设计、3D或特效制作等美术开发中的任一或多个环节,熟练掌握各种相关软件;
  6. 了解游戏行业及发展趋势,熟悉策划和程序的工作方式,能够良好的与策划和程序进行项目沟通和协作;
  7. 热爱游戏,对手游充满创作激情和极致追求;
  8. 具有责任心、领导力和执行力,善于总结和沟通。

资深概念设计师:

  1. 具备深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏力和创作激情;
  2. 5年以上场景或角色原画概念设计经验或风格,概念美术设计师出身者优先;
  3. 有3A级游戏项目经验(包括大型端游、页游或手游),特别是SLG手游项目经验优先。

资深场景原画师:

  1. 大专及以上学历,美术相关专业;
  2. 3-5年以上设计工作经验,画风成熟或兼具角色设计和UI设计其中一项能力者优先;
  3. 具备深厚的美术功底,素描造型能力、色彩控制力和完整构图能力,能够把握写实与卡通等多种美术风格,思维活跃,富有想象力、创造力和表现力;
  4. 具备熟练的电脑手绘能力,熟练使用Photoshop等绘画工具;
  5. 具备一定历史文化、自然地理、风俗文化等背景知识,精通各类场景的概念设计,有完整的游戏项目(特别是SLG手游)相关研发经验这或招贴与插画制作能力者优先;
  6. 具备一定的3D制作立体理解力,熟悉3转2的制作方式,可配合角色贴图的色彩和质感制作。

资深角色原画师:

  1. 3-5年及以上手游美术设计经验,大专及以上学历,美术相关专业,有SLG手游项目经验优先;
  2. 具备专业美术设计知识,有较好的美术欣赏水平和手游美术鉴赏能力;
  3. 具备深厚的美术功底,较好的素描造型和色彩控制能力,有较强的设计能力和手绘能力;
  4. 熟练使用Photoshop等设计工具,熟悉手游开发流程及原画设计的原则和规范;
  5. 涉猎国内外各类网络游戏,关注业界动态和创作潮流,能够与时俱进,持续创作。

资深游戏特效师:

  1. 3年以上的游戏特效设计制作经验,具有完整的手游特效经验优先考虑;
  2. 熟练使用3DMAX、Photoshop等工具;
  3. 具备较深的美术功底,突出的手绘能力,富有想象力、创造力和表现力,科班出身者优先;
  4. 具有较强的理解力和团队协作精神,制作符合引擎、工具制作要求及美术资源规格的特效;
  5. 具备较好的色彩感和动画节奏感,熟悉游戏特效制作的基本规律。