Blender2014年会上醋栗项目的汇报

Blender 2014 年会已经圆满结束,Blender 工作室也迎来了一年一度的参观日!

Blender2014年会上醋栗项目的汇报

我们邀请了参加年会的小伙伴,以及长期支持 Blender 的合作伙伴,前来参观位于安姆斯特丹的工作室,对于没机会来到现场的朋友,我们对全程做了一些整理,绝对都是你不希望错过的精华:

Blender2014年会上醋栗项目的汇报

这次年会再一次展示了社区的魅力,几乎每一个角落都有聚在一起咬耳朵的程序员、艺术家以及教师等,而且他们都来自全球各个角落,这真的一点都不夸张。(点击查看 Ton 在演讲前的例行节目:对面的朋友你们都来自哪里?)作为一个 Blender 工作室的新人,这真是一次绝佳了解软件用户和电影粉丝的好机会,感谢各位分享并关注和支持我们的好伙伴!(演讲的PPT中文版猛击这里

你可以在 Blender 基金会的 YouTube 网站上观看全部的演讲和分享,涵盖了和 Blender 相关的一切话题,包括游戏艺术设计建筑设计,动画制作中的各种经验和技巧分享,以及骨骼设计演示等(分别由来自 Gooseberry 的 Hjalti HjálmarssonDaniel Salazar 分享)等等。

当然最重要的一点,就是由 Gooseberry 的导演 Mathieu Auvray、编剧 Esther Wouda、角色设计 Sarah Laufer 和 Ton向大家汇报了项目的当前进度。

完整汇报请猛戳这里:

嫌太长了?那接下来是精华版本:

初衷:最初的期望是可以由来自全球的12个动画工作室合作,完成一部完整的动画长篇,但是由于众筹未达到目标结果(请跳至1:06:30听 Ton 详解背后的数字),项目最终修改为制作一部15分钟的短片,计划于2015年7月完成并发布。

代号:按照 Blender 的代号传统,我们将这部电影计划命名为“醋栗”项目。(相信每一位参加年会的伙伴都尝到醋栗派乐吧?:) ),而电影最终的片名,不出意外地话应该叫《宇宙洗衣店》

目标观众:这不是一部单纯拍给小孩子看的,当然也不是仅限成人观看,目标评级应该 PG-13。

剧情:“严重剧透!”在一个孤立的荒岛上,一头名叫弗兰克的羊打算结束自己悲剧一般的人生,但是就在他决定这么做的最后一刻,一个神秘男子维克多出现了(这时间点就像上帝要派一个丘比特来让人爱上另外一个人的刹那),并许诺可以让他拥有一种无限生命的超能力,不过每一种生命形态下弗兰克只待了不到5分钟,他从羊变成了狼、机器人、龙、甚至一片茶叶,折腾无数次(至于大家希望折腾他多少次,就看有多少个工作室愿意一起掺和进来咯)。

目前的测试片段已经完成了弗兰克从认识维克多,到进化至他的第一个形态:一头可爱的毛毛虫,变身后掉落到一片神秘的雨林中,在这里他遇见了一个美丽的蝴蝶特雅,并瞬间坠入爱河,希望能在这和特雅共度余生。可是这可能吗?连导演和编剧都不清楚,维克多也就别指望了,也就在这时,特雅消失了,弗兰克也意外地落入了一只大青蛙的口中,不过幸好有超能力,最后一刻他逃了出来。

不过预告片的最后你会看到宇宙洗衣店,在这里每一种“未来”都被设计成一个由洗衣机驱动的漩涡黑洞(弗兰克就是在这里被无数次穿越的),而片尾处弗兰克也将进入到他下一个新的世界中(更多详情请点击查看 Blender 云

角色挑战:在视频的23:35处,Mathieu 和 Sarah 聊到了如何让维克多从一个胖胖的黑人变身成为一个金发瘦弱的胡渣男,简单地讲,维克多这个人物需要即有趣又讨喜,而弗兰克则是一个悲剧化的角色,在孤岛上裹着一身粗糙的皮毛,唯一伴随他不断穿越的是一对神似比尔默里(美国喜剧明星)般的大眼睛,可怜又自负的角色。

特雅(请跳至45:35)是一个患有焦虑症却又十分热爱冒险的女性角色,这也是为什么最初她是一只白色的蝴蝶,平静优雅,总是动来动去,她最佳台词就是:“这么多次冒险,但又如此短暂...太特么的倒霉了!”

Mathieu 和 Sarah 接着讲解了在第一个场景中遇到的最大制作挑战,那首先就是这只巨大的青蛙。他们收到了哥斯达黎加蛙的启发,特别是这个巨大的肚子,你还可以透过皮肤看到肚子里消化掉的毛毛虫(呃,这里就是为什么评为PG-13了),弗兰克当然不想成为腹中的一员(跳到40:00的时候可以听听详细解说,或者进入 Blender 云查看全部概念图和测试动画)

挑战:除掉资金面上的问题,要完成这样一个连贯的故事,包含多个不同场景之间的调度切换,还需要多个工作室协同完成,这些都是极大的挑战,这也是为什么要先做一个测试片段。与此同时,为了配合电影的制作,Blender 也需要做一系列的开发和改进(如果大家希望在2015年7月看到成片,那么我们的开发同学就得加快速度了)。所以,如果在预算允许的条件下,我们希望可以招募到跟多的开发者和动画师。

你能帮上什么吗:预告片和最终的成片都可以在 Blender 云上订阅查看,平均每个月只需要花费10欧(前3个月的费用是45欧),同时云上还可以查看工作室制作的以往全部电影项目。如果已经订阅过了?那么请续订吧!还没有账号?赶紧申请一个吧!Ton 在3月份的博客中就已经谈到基于云的一系列计划,你可以拥有极高的权限,访问全部动画教程,每部电影的全部源程序,以及了解并学习开源所能为你提供的一切知识结构和技术细节。

Blender2014年会上醋栗项目的汇报:等您坐沙发呢!

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